【12卷】邪神传说篇登场精灵_赛尔号之梦幻纪元
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【12卷】邪神传说篇登场精灵

  邪神传说篇部分登场的精灵

  收录精灵:

  蚀魂毒姬(混元天尊部下,一直暗恋天尊)

  凤凰时雨(熊熊烈焰,火山之中沉睡的神兵精灵)

  荒寂(荒神之枪神兵进化,手持荒寂的混元天尊将会拥有更新更强的力量)

  约书亚(如果圣光欺骗了你呢?虚伪狡诈的阴谋即将展开……)

  邪神布莱克(穿越千年时光至此,只是为了改变过去,拯救未来?)

  鸿均道祖(混元万界之师,即为鸿钧)

  黑龙神(被封印的恶龙,在邪神面前却如此渺小?)

  乾坤战神(守卫混沌之门,孤独求败上万年的战神,混沌之刃阻挡住任何企图进入秩序天梯之人)

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  蚀魂毒姬

  神秘系,人形组,完全体,雌性

  攻击70,防御114,特攻138,特防116,速度138,体力164,总和740

  魂印【蛊】:

  1自身天生免疫中毒、感染和剧毒状态

  2首次登场时使对手进入剧毒并在场地上布下毒咒:使对手精灵登场时进入剧毒

  3回合开始时,若对手处于剧毒则对手当回合无法使用属性技能,若对手不处于剧毒则自身当回合所有技能先制+1且造成的伤害提升50%

  (异常状态-剧毒:每回合减少最大体力的1/6,任何方式恢复体力量减少50%)

  ·

  第五技能【琉璃蚀心咒】威力160,pp5,神秘系特攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则对手进入剧毒,未触发则减少对手所有技能pp值2点

  造成的伤害低于300则自身免疫下1次受到的异常状态

  造成的伤害高于300且先出手则对手全属性-1且当回合攻击技能无效

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  【九彩毒魂】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,对手处于异常时强化效果翻倍

  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

  下2回合自身所有技能先制+2且附加自身双防总和40%的固定伤害

  ·

  【天毒浩劫】威力85,pp20,神秘系特攻

  效果:先制+3

  反转对手能力提升状态,反转成功则对手进入剧毒,未触发则对手下1次攻击技能无效

  若对手处于剧毒状态则80%令对手感染,未触发则对手全属性-1,若对手不处于剧毒状态则威力增加100%

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  【毒魂再现】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内若对手使用攻击技能则对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  为自身附加500点护盾,护盾消失则消除对手回合类效果且100%使对手进入剧毒

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  【黄泉归尽决】威力150,pp5,神秘系特攻

  效果:必中

  先出手时造成的伤害提升100%,后出手时吸取对手300点体力

  将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手感染

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  凤凰时雨

  神兵+火系,异形组,完全体,雌性

  攻击70,防御115,特攻140,特防115,速度140,体力170,总和750

  魂印【凰】:

  1自身首次死亡时触发浴火重生:重生并造成等同于自身最大体力1/2的固伤并使自身变为神兵[时雨],开始免疫异常和能力下降状态,攻击造成的伤害提升50%并且触发净世之焰:自身每有1只死亡精灵则打出致命一击几率提升15%,对手每有1只存活精灵则附加150点固伤

  2自身死亡后化为神兵[时雨]给予下1只精灵,将自身特攻值的50%附加给该精灵攻击特攻中最高的一项,使该精灵攻击技能触发净世之焰,首次死亡时触发浴火重生

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  第五技能【时雨·焱】威力160,pp5,神兵火系特攻

  效果:必中

  消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项pp值归零

  未击败对手则回合结束时80%使其焚烬,未触发则自身全属性+1

  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值

  ·

  【时雨·烈】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,先出手时强化效果翻倍

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

  ·

  【时雨·烬】威力85,pp20,神兵火系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

  出手时自身处于满体力则造成的伤害提升70%

  ·

  【时雨·焚】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  命中后80%使对手进入焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  3回合内若对手使用攻击技能则使对手焚烬,未触发则对手随机2项技能pp值归零

  为自身附加500点护盾,2回合内护盾未消失则恢复自身全部体力和技能pp值

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  【时雨·灭】威力0,pp5,神兵火系特攻

  效果:先制+1;必中

  威力随机,随机范围150~300,连续使用威力加30,最高300

  解除自身能力下降状态,解除成功则自身4回合内免疫能力下降状态

  3回合内免疫并反弹受到的异常状态

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  荒寂

  神兵+次元系,异形组,完全体,无性别

  攻击140,防御117,特攻70,特防117,速度138,体力168,总和750

  魂印【荒】:

  1攻击技能触发八荒寂灭:先制+1且35%使对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力的1/3

  2回合结束时,若对手不处于异常状态则解除自身异常状态并反馈给对手,反馈成功则减少对手最大体力的1/3,若对手处于异常状态则50%将对手所有异常状态变为2回合

  3自身死亡后化为神兵[荒寂]给予下1只出场精灵,将自身攻击值的30%附加给使该精灵攻击值,并使其开始免疫异常状态且攻击技能触发八荒寂灭

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  第五技能【八荒·荡灵录】威力160,pp5,神兵次元系物攻

  效果:必中

  消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则减少对手最大体力的1/3

  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

  未击败对手则回合结束时自身全属性+1且吸取对手最大体力的1/3

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  【星辰杀伐】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

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  【鬼泣】威力85,pp20,神兵次元系物攻

  效果:先制+3

  消除对手能力提升状态,消除失败则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  命中后35%使对手瘫痪,未触发则对手2回合内属性技能无效

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  【混元至尊】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  命中后70%使对手瘫痪,未触发则自身2回合内免疫受到攻击的伤害

  3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

  自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成300点固伤且50%使对手瘫痪

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  【裂空断辰斩】威力150,pp5,神兵次元系物攻

  效果:必中

  造成的伤害高于300则对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2

  造成的伤害低于300则自身下1次攻击造成的伤害增加100%

  对手体力高于1/2则减少对手最大体力的1/3,对手体力低于1/2则必定秒杀对手

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  约书亚

  圣灵+光系,人形组,完全体,雄性

  攻击70,防御114,特攻144,特防113,速度139,体力170,总和750

  魂印【约】:

  1攻回合开始时,若自身体力高于1/2则自身当回合特攻值和速度值增加150点,若自身体力低于1/2则将对手攻击技能属性变为超能系

  2攻击技能造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3且自身下1回合技能先制+1,攻击技能造成的伤害高于300则50%使对手疲惫,未触发则50%使对手进入诅咒状态

  3每3回合内获得1次免疫并反弹受到的固定伤害和百分比伤害的机会

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  第五技能【光辉阐释录】威力160,pp5,圣灵光系特攻

  效果:必中

  吸取对手能力提升状态,吸取成功则50%令对手失明,未触发则对手失神

  附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对手不处于能力提升状态则增加25%

  击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

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  【虚伪仁慈】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,对手不为超能系则强化效果翻倍

  3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2并造成同等于恢复量的固定伤害

  3回合内每回合附加200点固定伤害,自身体力高于对手则固伤翻倍

  自身获得1个500点的护盾,护盾消失则50%令对手疲惫且造成350点固伤

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  【污秽光裁】威力85,pp20,圣灵光系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则造成同等于自身特攻值50%的固定伤害

  造成的伤害低于280则80%令对手麻痹,未触发则对手2回合属性技能无效

  ·

  【星光殒灭】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹所有异常状态

  3回合内若对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则造成同等于自身速度值50%的固定伤害

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  【圣魂噬魔裂】威力150,pp5,圣灵光系特攻

  效果:必中

  反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效爱书吧

  3回合内每回合使对手3项能力-1,并将该属性附加给自己

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  邪神·布莱克

  邪神系,人形组,特殊体,雄性

  攻击150,防御125,特攻70,特防122,速度148,体力185,总和800

  魂印【终】:

  1死亡时100%保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出手,降低至0%后自身攻击开始无视对手所有特性

  2自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加同等于自身攻击值的固定伤害

  3对手使用属性技能则吸取对手所有技能pp值2~3点

  4回合开始时,自身体力高于1/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍

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  第五技能【邪灵灭生决】威力160,pp5,邪神系物攻

  效果:必中

  攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)

  消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次攻击技能属性变为神秘系

  命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  当次攻击击败对手则自身免疫下1次受到的攻击

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  【不朽心魂】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,我方背包中有暗影系时强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

  3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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  【绝茫之握】威力85,pp20,邪神系物攻

  效果:先制+3;必中

  若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态

  攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%

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  【夜末穷途】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  下3回合自身攻击造成的伤害不少于350且自身受到的伤害不超过300

  3回合内若对手使用攻击技能则全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

  3回合内自身的回合类效果不会消失

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  【永夜邪魂舞】威力150,pp5,邪神系物攻

  效果:必中

  随机使对手2种能力等级-2,并将该属性附加给自己

  若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态

  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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  鸿均道祖

  时间+次元系,人形组,完全体,雄性

  攻击70,防御125,特攻140,特防125,速度165,体力175,总和800

  魂印【道】:

  1使对手所有概率类效果触发概率减少50%并使对手未触发效果失效

  2每回合有50%几率使对手附带先制效果的技能无效,未触发则对手当回合技能先制效果消失

  3对手每3回合未死亡则驱逐对手当前精灵且恢复自身全部体力

  4自身每3回合未死亡则造成伤害提升25%、暴击率提升25%、闪避率提升25%,最高75%(下场时清除)

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  第五技能【鸿钧·辉煌审判】威力160,pp5,时间次元系特攻

  效果:必中

  自身处于满体力则先制+2

  消除对手能力提升状态,消除成功则对手时间定格,未触发则对手下1次攻击技能无效

  对手不处于能力提升状态则70%令对手害怕,未触发则对手下1次属性技能无效

  3回合内若对手切换精灵则对手下1只出场精灵全属性-2

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  【秩序化身】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍

  4回合内若对手使用属性技能则50%使对手所有技能pp值归零,未触发则减少对手所有技能pp值2~3点,若对手使用攻击技能则对手时间定格,未触发则对手下2回合属性技能无效

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

  ·

  【天地归一】威力85,pp20,时间次元系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发则对手下2回合先制-2

  命中时15%秒杀对手,未触发则自身下2回合先制+2

  ·

  【尊凌万界】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫并反弹异常状态和免疫能力下降状态

  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

  3回合内自身回合类效果不会被消除

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  【混元封神阵】威力150,pp5,时间次元系特攻

  效果:必中

  出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%

  附加自身当前体力35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高75%

  先出手时使对手当回合攻击技能无效

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  黑龙神

  邪灵+龙系,兽形组,完全体,雄性

  攻击70,防御117,特攻138,特防115,速度131,体力174,总和745

  魂印【伦】:

  1自身所有攻击有50%几率打出致命一击,若打出致命一击则造成的攻击伤害额外增加50%,若未打出致命一击则自身下1次受到的攻击伤害减少50%

  2若对手使用属性技能则消除对手回合类效果,若对手使用攻击技能则吸取对手所有技能pp值1~2点,若对手未打出致命一击则变为2~3点

  4自身在出战背包中使已方精灵出场前2回合攻击技能获得[灭世之心]:无视对手所有伤害减免抗性且50%几率打出致命一击,未触发则附加250~350点固定伤害

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  第五技能【混元灭世弹】威力160,pp5,邪灵龙系特攻

  效果:必中

  消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3

  若没有打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3

  若打出致命一击则恢复自身全部体力且附加350点固定伤害

  ·

  【邪龙蔽世】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,自身处于灭世之心则强化效果翻倍

  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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  【龙皇啸焰】威力85,pp20,邪灵龙系特攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则自身2回合内受到的攻击伤害减少300点

  附加250~350点固定伤害,若打出致命一击则变为350~450点

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  【腐朽之骨】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  4回合内免疫异常状态和能力下降状态

  4回合内受到的伤害低于300则减少对手所有技能pp值2点,受到伤害高于300则恢复自身最大体力的1/1且附加等量固定伤害

  3回合内免疫受到的致命一击伤害

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  【毁世狂欢曲】威力150,pp5,邪灵龙系特攻

  效果:必中

  2回合内免疫并反弹受到的攻击伤害

  自身免疫下1次受到的威力低于120的攻击技能

  使自身下2回合攻击技能获得灭世之心

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  乾坤战神

  混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性

  攻击151,防御122,特攻70,特防119,速度146,体力172,总和780

  魂印【战】:

  1自身攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果

  2攻击技能造成的伤害高于280则吸取对手最大体力1/3,自身处于能力提升状态则吸取量翻倍,自身不处于能力提升状态则回合结束时使自身全属性+1;造成的伤害低于280则使对手疲惫,未触发则对手下1次受到的伤害提升100%

  3自身首次死亡时保留1血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高

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  第五技能【混沌苍焰啸】威力160,pp5,混沌战斗系物攻

  效果:必中

  双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对手能力提升状态

  3回合内使对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/2的固定伤害

  击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

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  【战意幻象】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

  4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态

  3回合内自身回合类效果不会被消除

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  【沸血暴斩】威力85,pp20,混沌战斗系物攻

  效果:先制+3

  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效

  自身处于能力提升状态时威力增加70%,先出手时造成的伤害提升100%

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  【万年一败】威力0,pp5,属性

  效果:必中

  将下1次受到的伤害转化为自身体力

  4回合内每回合附加自身最大体力的1/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

  下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对手属性视为冰系

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  【破魔灭世枪】威力150,pp5,混沌战斗系物攻

  效果:

  自身体力低于200时必定先出手

  自身每损失1点体力则附加1点固定伤害并恢复自身等量体力

  击败对手则自身下1次攻击附加本次造成的固定伤害

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